Logo VulCode, polski software house # VulCode **Polski software house: strony internetowe, panele, aplikacje i skalowalne platformy** [![vulcode.com](https://img.shields.io/badge/vulcode.com-7aa2f7?style=flat-square&logo=googlechrome&logoColor=white)](https://vulcode.com) [![Wycena](https://img.shields.io/badge/Wycena_projektu-3fb950?style=flat-square&logo=maildotru&logoColor=white)](https://vulcode.com/pl/contact) [![Discord](https://img.shields.io/badge/Discord-5865f2?style=flat-square&logo=discord&logoColor=white)](https://discord.gg/vulcode) [![E-mail](https://img.shields.io/badge/hello@vulcode.com-2f3549?style=flat-square&logo=maildotru&logoColor=white)](mailto:hello@vulcode.com) **Polski** · [English](README.en.md)

VulCode to polski software house z wieloletnim doświadczeniem. Od 2020 roku dostarczamy oprogramowanie wysokiej jakości i napisaliśmy już ponad **5 mln linijek kodu** w **200+ projektach**. Dołożyliśmy też swoją cegiełkę do **53 repozytoriów open source**, które łącznie mają **410 000+ gwiazdek** na GitHubie. Specjalizujemy się w stronach internetowych, panelach i dashboardach oraz aplikacjach, a także w budowie skalowalnych platform. Aktywnie kontrybuujemy do dziesiątek projektów open source. ## 🧩 Czym się zajmujemy?

🚀 Landing Page

Szybkie strony typu One-Page zoptymalizowane pod konwersję i promocje produktów lub usług. Błyskawiczny czas ładowania, pełna responsywność i gotowość pod kampanie reklamowe.

🌐 Strona Firmowa

Rozbudowane serwisy wizytówkowe z intuicyjnym systemem CMS. Dedykowany design, blog, wielojęzyczność, pełne SEO techniczne i samodzielna edycja treści bez pomocy programisty.

📊 Panele i Dashboardy

Dedykowane systemy zarządzania, panele B2B i B2C: zamówienia, klienci, rezerwacje, rozliczenia, automatyczne raporty i zaawansowane uprawnienia zespołu w jednym miejscu.

⚡ Platformy Internetowe

Platformy webowe, marketplace'y i systemy SaaS dla EdTech, FinTech i innych branż. Skalowalna architektura, systemy ról i płatności cykliczne dopasowane do Twojego modelu.

🛒 Sklepy & E-commerce

Nowoczesne sklepy internetowe zintegrowane z bramkami płatności i kurierami. Szybki koszyk, zarządzanie asortymentem i gotowość do sprzedaży od pierwszego dnia.

📱 Aplikacje Mobilne

Wydajne aplikacje na systemy iOS oraz Android. Dopracowany UX, tryb offline, powiadomienia push i płynna integracja z API Twojej platformy.

💻 Aplikacje Desktopowe

Niezawodne oprogramowanie na systemy Windows, macOS i Linux. Natywna wydajność, bezpieczeństwo i integracja z systemem operacyjnym.

🔗 Integracje i Automatyzacje

Bezpieczne integracje API, webhooki oraz skrypty, boty i mikroserwisy redukujące powtarzalną pracę ręczną i łączące narzędzia zewnętrzne.
> 💡 **Gotowe platformy w abonamencie.** Nie każdy projekt musi zaczynać się od dużej wyceny. Gotowa platforma działa od razu, obsługujesz ją z jednego panelu, a hosting, aktualizacje i kopie zapasowe są po naszej stronie. Gdy potrzeby urosną, przechodzisz płynnie na projekt dedykowany. [Zobacz platformy](https://vulcode.com) ## ✅ Dlaczego VulCode | Gwarancja | Co to oznacza dla Ciebie | |---|---| | 🏷️ **Darmowa wycena** | Wycena i konsultacja bez żadnych opłat: poznasz koszt, zanim cokolwiek zdecydujesz. Otrzymujesz jasny kosztorys na piśmie, do którego możesz wrócić w dowolnym momencie. | | 🤝 **Brak zobowiązań** | Zapytanie o ofertę do niczego Cię nie zobowiązuje. Decydujesz w swoim tempie, bez presji czasu i bez nacisku ze strony handlowca. | | 🖥️ **Dostęp do stagingu** | Podglądasz projekt na żywo na naszym serwerze, zanim trafi do publicznej sieci. Widzisz postępy na bieżąco i zgłaszasz uwagi już na etapie budowy. | | ⚙️ **Wybór technologii** | Dopasowujemy się do Twoich wymagań lub dobieramy najlepszy zestaw technologii pod skalę, budżet i przyszły rozwój Twojego projektu. | | 🔄 **Poprawki w cenie** | Rundy poprawek są wliczone. Dopracowujemy projekt, aż będziesz zadowolony: zmieniamy detale i reagujemy na Twoje uwagi bez dodatkowych faktur. | | 🚀 **Wsparcie we wdrożeniu** | Konfigurujemy domenę, serwer i certyfikaty SSL. Dopilnujemy, żeby wdrożenie przebiegło płynnie i bez przestojów. | | 🛟 **Wsparcie po wdrożeniu** | Od 1 do 3 miesięcy darmowej opieki po starcie. Reagujemy na drobne poprawki, monitorujemy działanie i pomagamy po uruchomieniu. | | 💬 **Szybki kontakt** | Jeden kontakt, konkretne odpowiedzi, zero korpo-ściemy. Piszesz bezpośrednio do programisty, który faktycznie pracuje nad Twoim projektem. | | 🔒 **Możliwość NDA** | Na życzenie podpisujemy umowę o poufności, zanim jeszcze poznamy szczegóły projektu. Twój pomysł pozostaje Twoją własnością. | ## 🔄 Jak wygląda współpraca Przejrzysty, 7-etapowy proces realizacji projektu: 1. **Pierwszy kontakt, warsztaty i wycena** Piszesz do nas albo umawiamy krótką rozmowę. Zamiast pytać "jaki masz budżet", rozkładamy projekt na czynniki pierwsze: co ma robić, dla kogo i co się stanie, jeśli tego nie zbudujemy. Wycena i wstępny zakres wracają w 24 godziny. 2. **Onboarding w panelu klienta** Dostajesz konto w panelu klienta, w którym na bieżąco widzisz postęp, pliki, faktury i zgłoszenia. Przesyłasz materiały, brandbook i dostępy, a my zamieniamy je na harmonogram z datami, który jest widoczny dla obu stron od pierwszego dnia. 3. **Prototypowanie interfejsu** Zanim ruszy kod, widzisz układ i przepływ na wireframe'ach kluczowych ekranów. Rozmawiamy o tym, gdzie stoi przycisk i w jakiej kolejności czyta się sekcje, a nie o kolorach. Poprawki na tym etapie kosztują godziny, nie tygodnie. 4. **Tworzenie oprogramowania** Praca toczy się na stagingu, do którego masz dostęp od pierwszego dnia, i we wspólnym repozytorium. Co tydzień dostajesz krótkie podsumowanie tego, co doszło i co jest w robocie: nie musisz pytać, żeby wiedzieć, na czym stoimy. 5. **Testy i bezpłatny bufor na poprawki** Przed wdrożeniem produkt przechodzi przez listę kontrolną, którą sami przygotowaliśmy przez lata robienia tego samego błędu dwa razy. Po premierze zostaje bezpłatny bufor czasowy na drobne poprawki: nie wystawiamy faktury za każdą literówkę. 6. **Wdrożenie i przekazanie kodu** Termin wdrożenia ustalamy razem, żeby nie zaskoczyło Twoich użytkowników ani Twojego zespołu. Po starcie dostajesz wszystko, co składa się na projekt: repozytorium, dokumentację i dostępy. Kod jest Twój: nie jest zakładnikiem naszej firmy i nie musisz wracać do nas, żeby cokolwiek zmienić. 7. **Wsparcie po starcie i monitoring** Premiera nie kończy współpracy. Monitorujemy dostępność i czas odpowiedzi, a jeśli coś przestaje działać, zwykle wiemy o tym przed Tobą. Zgłoszenia zostają w tym samym panelu, w którym prowadziliśmy projekt, więc nikt nie zaczyna rozmowy od zera. ## 📊 VulCode w liczbach

5 994 022

linii kodu

23 830

commitów

200+

projektów

410 000+

gwiazdek projektów OSS

53

projektów open source

26

języków

1 655

dni pracy
```diff + 5 994 022 linii dodanych - 778 721 linii usuniętych ! 5 215 301 linii netto ``` ### Języki

Wykres kołowy języków programowania

JęzykLinie koduCommityUdział
TypeScriptTypeScript2 274 5036 20346,0% ██████████
RustRust988 7532 51620,0% ████
GoGo281 7829075,7% █
KotlinKotlin206 2507964,2% █
C#C#162 8727523,3% █
JavaScriptJavaScript140 0245002,8% █
PHPPHP130 9141492,6% █
SwiftSwift116 8124372,4% █
ElixirElixir91 8104381,9% █
PythonPython84 3753171,7% █
HTMLHTML80 5551451,6% █
CSSCSS61 7175021,2% █
C++C++57 2753581,2% █
CC49 3463551,0% █
ZigZig44 5832840,9% █
SQLSQL38 1145900,8% █
RubyRuby37 6552630,8% █
LuaLua32 0532060,6% █
ShellShell29 4112630,6% █
JavaJava13 788750,3% █
DartDart6 013400,1% █
SoliditySolidity4 688330,1% █
HaskellHaskell3 609280,1% █
ScalaScala3 133290,1% █
F#F#3 017180,1% █
AssemblyAssembly39760,0% █
**Frameworki i narzędzia wykryte w projektach** (liczba repozytoriów) Docker 61 · React 30 · Express 27 · Vite 25 · Tailwind CSS 24 · Motion 18 · Prisma 16 · discord.js 14 · Serde 10 · Tokio 7 · reqwest 7 · Gorilla WebSocket 6 · SQLite 6 · xUnit 6 · Stripe 5 · Avalonia 4 · Axum 4 · JUnit 4 · PHPUnit 4 · Playwright 4 · SQLx 4 · Framer Motion 3 · Jetpack Compose 3 · Redis 3 · Vitest 3 · clap 3 · gRPC 3 · wasm-bindgen 3 · Android 2 · BullMQ 2 · Chart.js 2 · Coroutines 2 · Guzzle 2 · Jest 2 · Laravel 2 · Next.js 2 · Pterodactyl 2 · Zod 2 · aiohttp 2 · discord.py 2 · i18next 2 · webpack 2 · Cobra 1 · Discord.Net 1 · Docker SDK 1 · Ecto 1 · Electron 1 · Expo 1 · FastAPI 1 · GORM 1 · Gin 1 · HTTPX 1 · Json.NET 1 · Paper 1 · PostgreSQL 1 · Preact 1 · Ratatui 1 · React Native 1 · Spring Boot 1 · Tauri 1 · chi 1 · discordgo 1 · gopher-lua 1 · pytest 1 · tonic 1 Liczone przez moje API [ghapi.dualfroz.com](https://ghapi.dualfroz.com/v2/public) ze wszystkich repozytoriów, także prywatnych. Aktualizowane raz na 24 godziny. ## 🛠️ Technologie ### Języki programowania
TypeScript
TypeScript
Rust
Rust
JavaScript
JavaScript
Go
Go
PHP
PHP
C#
C#
Python
Python
Kotlin
Kotlin
Elixir
Elixir
Swift
Swift
C++
C++
Java
Java
C
C
Dart
Dart
Solidity
Solidity
Ruby
Ruby
Lua
Lua
Zig
Zig
Haskell
Haskell
Scala
Scala
F#
F#
Assembly
Assembly
### Backend i DevOps
Node.js
Node.js
ASP.NET Core
ASP.NET Core
Laravel
Laravel
Symfony
Symfony
Django
Django
Flask
Flask
FastAPI
FastAPI
Docker
Docker
Kubernetes
Kubernetes
nginx
nginx
Grafana
Grafana
Linux
Linux
Git
Git
### Bazy danych
PostgreSQL
PostgreSQL
MySQL
MySQL
MariaDB
MariaDB
SQLite
SQLite
Redis
Redis
MongoDB
MongoDB
ClickHouse
ClickHouse
Cassandra
Cassandra
Prisma
Prisma
JSON
JSON
### Frontend i aplikacje
React
React
Next.js
Next.js
Vue
Vue
Angular
Angular
Astro
Astro
Vite
Vite
Tailwind CSS
Tailwind CSS
Bootstrap
Bootstrap
HTML
HTML
CSS
CSS
Sass
Sass
Electron
Electron
Tauri
Tauri
Avalonia
Avalonia
### Oprogramowanie
VS Code
VS Code
Visual Studio
Visual Studio
JetBrains IDEs
JetBrains IDEs
Android Studio
Android Studio
Xcode
Xcode
Unity
Unity
Godot
Godot
Unreal Engine
Unreal Engine
Figma
Figma
Photoshop
Photoshop
DaVinci Resolve
DaVinci Resolve
Blender
Blender
Szczegółowy stack technologiczny i standardy: [vulcode.com](https://vulcode.com) ## 🌍 Open source > Projekty, do których regularnie kontrybuujemy (tylko te z zaakceptowanymi zmianami). Projekty posortowane według liczby gwiazdek. Łącznie 410 000+ ⭐ w 53 repozytoriach. | Projekt | Gwiazdki | Język | Zmiany | |---|---|---|---| | [zed-industries/zed](https://github.com/zed-industries/zed) | ⭐ 91,3 tys. | Rust | +123 -10 | | [icsharpcode/ILSpy](https://github.com/icsharpcode/ILSpy) | ⭐ 26,2 tys. | C# | +4624 -13 | | [PHPMailer/PHPMailer](https://github.com/PHPMailer/PHPMailer) | ⭐ 22,3 tys. | PHP | +135 -4 | | [postcss/autoprefixer](https://github.com/postcss/autoprefixer) | ⭐ 22,2 tys. | JavaScript | +50 -4 | | [Seldaek/monolog](https://github.com/Seldaek/monolog) | ⭐ 21,4 tys. | PHP | +41 -2 | | [valeriansaliou/sonic](https://github.com/valeriansaliou/sonic) | ⭐ 21,4 tys. | Rust | +88 -20 | | [briannesbitt/Carbon](https://github.com/briannesbitt/Carbon) | ⭐ 16,6 tys. | PHP | +87 -0 | | [PuerkitoBio/goquery](https://github.com/PuerkitoBio/goquery) | ⭐ 15 tys. | Go | +183 -18 | | [App-vNext/Polly](https://github.com/App-vNext/Polly) | ⭐ 14,2 tys. | C# | +19 -1 | | [hajimehoshi/ebiten](https://github.com/hajimehoshi/ebiten) | ⭐ 13,5 tys. | Go | +19 -13 | | [filp/whoops](https://github.com/filp/whoops) | ⭐ 13,2 tys. | PHP | +115 -3 | | [spencermountain/compromise](https://github.com/spencermountain/compromise) | ⭐ 12,2 tys. | JavaScript | +124 -11 | | [doctrine/lexer](https://github.com/doctrine/lexer) | ⭐ 11,1 tys. | PHP | +72 -2 | | [kanboard/kanboard](https://github.com/kanboard/kanboard) | ⭐ 9,9 tys. | PHP | +127 -7 | | [FluentValidation/FluentValidation](https://github.com/FluentValidation/FluentValidation) | ⭐ 9,8 tys. | C# | +14 -1 | | [serilog/serilog](https://github.com/serilog/serilog) | ⭐ 8 tys. | C# | +12 -0 | | [vscode-neovim/vscode-neovim](https://github.com/vscode-neovim/vscode-neovim) | ⭐ 7,8 tys. | TypeScript | +65 -2 | | [NLog/NLog](https://github.com/NLog/NLog) | ⭐ 6,5 tys. | C# | +19 -0 | | [maildev/maildev](https://github.com/maildev/maildev) | ⭐ 6,1 tys. | TypeScript | +69 -13 | | [Pagefind/pagefind](https://github.com/Pagefind/pagefind) | ⭐ 5,5 tys. | Rust | +48 -2 | | [xoofx/markdig](https://github.com/xoofx/markdig) | ⭐ 5,3 tys. | C# | +223 -7 | | [spencermountain/spacetime](https://github.com/spencermountain/spacetime) | ⭐ 4,1 tys. | JavaScript | +15 -40 | | [itchyny/gojq](https://github.com/itchyny/gojq) | ⭐ 3,8 tys. | Go | +42 -5 | | [Suor/funcy](https://github.com/Suor/funcy) | ⭐ 3,5 tys. | Python | +18 -2 | | [thephpleague/csv](https://github.com/thephpleague/csv) | ⭐ 3,5 tys. | PHP | +22 -9 | | [composer/satis](https://github.com/composer/satis) | ⭐ 3,3 tys. | PHP | +55 -10 | | [montanaflynn/stats](https://github.com/montanaflynn/stats) | ⭐ 3 tys. | Go | +66 -23 | | [versity/versitygw](https://github.com/versity/versitygw) | ⭐ 3 tys. | Go | +124 -14 | | [thephpleague/commonmark](https://github.com/thephpleague/commonmark) | ⭐ 3 tys. | PHP | +17 -0 | | [Paymenter/Paymenter](https://github.com/Paymenter/Paymenter) | ⭐ 2,4 tys. | PHP | +135 -11 | | [gookit/goutil](https://github.com/gookit/goutil) | ⭐ 2,4 tys. | Go | +12 -0 | | [pelican/panel](https://github.com/pelican/panel) | ⭐ 2,3 tys. | PHP | +64 -3 | | [dedoc/scramble](https://github.com/dedoc/scramble) | ⭐ 2,2 tys. | PHP | +23 -0 | | [gocarina/gocsv](https://github.com/gocarina/gocsv) | ⭐ 2,2 tys. | Go | +89 -2 | | [thephpleague/html-to-markdown](https://github.com/thephpleague/html-to-markdown) | ⭐ 1,9 tys. | PHP | +3 -2 | | [AfterShip/email-verifier](https://github.com/AfterShip/email-verifier) | ⭐ 1,6 tys. | Go | +99 -3 | | [gookit/color](https://github.com/gookit/color) | ⭐ 1,6 tys. | Go | +12 -1 | | [fabiocaccamo/python-benedict](https://github.com/fabiocaccamo/python-benedict) | ⭐ 1,6 tys. | Python | +66 -5 | | [olebedev/when](https://github.com/olebedev/when) | ⭐ 1,5 tys. | Go | +45 -1 | | [dgilland/pydash](https://github.com/dgilland/pydash) | ⭐ 1,4 tys. | Python | +18 -5 | | [cakephp/chronos](https://github.com/cakephp/chronos) | ⭐ 1,4 tys. | PHP | +17 -2 | | [go-playground/form](https://github.com/go-playground/form) | ⭐ 930 | Go | +35 -0 | | [mkideal/cli](https://github.com/mkideal/cli) | ⭐ 723 | Go | +22 -1 | | [gookit/config](https://github.com/gookit/config) | ⭐ 585 | Go | +29 -8 | | [rust-syndication/rss](https://github.com/rust-syndication/rss) | ⭐ 504 | Rust | +24 -2 | | [kelindar/bitmap](https://github.com/kelindar/bitmap) | ⭐ 384 | Assembly | +146 -12 | | [brick/date-time](https://github.com/brick/date-time) | ⭐ 361 | PHP | +67 -36 | | [pydantic/pydantic-extra-types](https://github.com/pydantic/pydantic-extra-types) | ⭐ 338 | Python | +124 -1 | | [rodaine/table](https://github.com/rodaine/table) | ⭐ 324 | Go | +32 -2 | | [wroberts/pytimeparse](https://github.com/wroberts/pytimeparse) | ⭐ 299 | Python | +5 -1 | | [QEDK/configparser-rs](https://github.com/QEDK/configparser-rs) | ⭐ 87 | Rust | +22 -1 | | [thephpleague/uri-src](https://github.com/thephpleague/uri-src) | ⭐ 51 | PHP | +18 -2 | | [spiral/testing](https://github.com/spiral/testing) | ⭐ 7 | PHP | +255 -6 | ## ❓ Najczęstsze pytania
Jak wygląda proces realizacji projektu?
Zaczynamy od bezpłatnej konsultacji (30-60 minut), podczas której omawiamy zakres, cele i budżet. Następnie przygotowujemy ofertę i harmonogram. Po akceptacji startujemy z projektem podzielonym na etapy, z regularnym raportowaniem postępów. Masz wgląd w bieżący status przez cały czas.
Jakie są warunki płatności?
Standardowo pobieramy 40% zaliczki przed startem, 60% po zakończeniu i oddaniu projektu. Przy większych projektach możemy ustalić płatności etapowe (milestone-based). Wystawiamy faktury VAT. Akceptujemy przelew bankowy i BLIK.
Czy po zakończeniu projektu otrzymam pełny kod źródłowy?
Tak, kod źródłowy jest w całości Twój. Przekazujemy go przez prywatne repozytorium Git (GitHub/GitLab) lub w formie archiwum. Nie stosujemy żadnych lockingów, blokad licencyjnych ani powiązania z naszą infrastrukturą.
Czy oferujecie wsparcie po zakończeniu projektu?
Tak. Zapewniamy standardowe wsparcie powdrożeniowe (1 do 3 miesięcy) oraz gwarancję na błędy wynikające z naszej realizacji. Dla długoterminowej współpracy oferujemy plany utrzymaniowe (hosting, aktualizacje, monitoring, drobne zmiany) wyceniane indywidualnie.
Jak przebiega komunikacja podczas projektu?
Komunikujemy się przez kanał Discord lub Slack dedykowany projektowi: masz stały dostęp do zespołu. Co tydzień wysyłamy krótki raport z postępami. Jeśli coś wymaga szybkiej decyzji, umawiamy krótkie spotkanie wideo.
Czy mogę zamówić projekt z własnym designem (Figma)?
Oczywiście. Jeśli masz gotowy projekt UI w Figmie, możemy go zaimplementować bezpośrednio, co skraca czas realizacji i obniża koszt. Możemy też przejąć Twój istniejący system designu i pracować spójnie z nim.
Ile trwa realizacja projektu?
To zależy od zakresu. Landing page powstaje zwykle w 1-2 tygodnie, rozbudowana strona z CMS w 3-6 tygodni, a platforma czy aplikacja to najczęściej 2-4 miesiące. Dokładny harmonogram z kamieniami milowymi ustalamy przy wycenie i ściśle się go trzymamy.
Czy podpisujecie umowę i NDA?
Tak. Każdy projekt realizujemy na podstawie umowy, która jasno określa zakres, terminy, koszty i prawa do kodu. Na życzenie podpisujemy również NDA (umowę o poufności) jeszcze przed rozmową o szczegółach: Twój pomysł i dane są w pełni bezpieczne.
Nie mam gotowej specyfikacji: pomożecie ją stworzyć?
Jasne, większość klientów przychodzi z pomysłem, a nie z gotową specyfikacją. Podczas konsultacji zadajemy właściwe pytania, doradzamy zakres funkcji i priorytety, a następnie spisujemy to w czytelny dokument będący podstawą wyceny. Nie musisz znać się na technologii.
Czy pomożecie z hostingiem, domeną i wdrożeniem?
Tak, zajmujemy się całym wdrożeniem: konfiguracją serwera, domeny, certyfikatu SSL i publikacją na produkcji. Możemy hostować projekt na naszej infrastrukturze albo wdrożyć go na Twoim koncie chmurowym (np. AWS, GCP, Cloudflare, VPS) i przekazać pełne uprawnienia.

**Masz projekt?** [Napisz do nas](https://vulcode.com/pl/contact) · Branding i design robi nasza siostrzana marka [Aphrodi](https://aphrodi.pl)